Regole Sequentia

Sequentia è un gioco di carte print and play

Di cosa si tratta

Sequentia è un CARD GAME in continua evoluzione con diverse modalità di gioco e di difficoltà.
Ogni modalità usa dinamiche ed azioni differenti tra loro ma con il medesimo scopo finale, quello di realizzare più sequenze possibili.

Se hai in mente una nuova modalità per Sequentia contattami per mail o tramite whatsapp al numero che trovi su ludodi.it

 

 

LEGENDA


Cifra di riferimento
per comporre una sequenza

Ordine delle cifre
per comporre la sequenza

Simbolo +
se presente
identifica una Carta Bonus
se assente
identifica una Carta semplice

(1)

A vostra discrezione scegliete l’ordine di gioco o usate l’app gratuita LUDODI scaricabile da GooglePlay.
Con le carte del mazzo, si crea sul tavolo un quadrato 3×3 lasciando vuota la posizione centrale.

(2)

Ogni giocatore prende 1 carte dal mazzo principale, la sua sequenza sarà l’obbiettivo.
Al proprio turno si avrà a disposizione un massimo di 6 movimenti per spostare le carte sul tavolo e tentare di comporre la propria sequenza.

Sono validi tutti i movimenti delle carte adiacenti allo spazio vuoto.

La sequenza ottenuta è valida solo in orizzontale da sinistra verso destra.

(3)

Nel caso in cui il giocatore abbia ottenuto la sequenza corretta entro il 6° movimento:
1) prenderà le tre carte della sequenza ottenuta e la sua carta e le posizionerà accanto a se
2) rimpiazzerà tutti gli spazi vuoti tranne uno (dove lasciarlo sarà a sua discrezione)
con le carte del mazzo
3) prenderà una nuova carta
4) passerà la mano

Nel caso in cui il giocatore NON abbia ottenuto la sequenza corretta entro il 6° movimento:
1) passerà la mano conservando la sua carta per il turno successivo

Nel caso in cui il giocatore abbia una sequenza impossibile da realizzare con le carte in gioco:
1) prenderà una nuova carta eliminando definitivamente dal gioco quella vecchia
2) passerà la mano


Es. di sequenza impossibile da realizzare con le carte in gioco perché non sono presenti 3 numeri 3 sul tavolo.
(vedi esempio SISTEMAZIONE)

NOTA: quando saranno terminate le carte del mazzo, non si potrà cambiare la sequenza impossibile in mano, si passerà la mano nel tentativo di poterla giocare nelle mani successive.

(4)

La partita termina quando tutte le carte del mazzo sono terminate e non si potranno più comporre sequenze.
Vince chi avrà raccolto il maggior numero di carte.

(1)

A vostra discrezione scegliete l’ordine di gioco o usate l’app gratuita LUDODI scaricabile da GooglePlay.

Lo scopo è quello di creare sul tavolo una sequenza di cifre che compaia nella sequenza di una carte in nostro possesso.

Durante il proprio turno, seguendo le caratteristiche delle carte giocate, i giocatori dovranno per prima cosa comporre una fila di 4 carte sul tavolo, una adiacente all’altra. queste carte costituiranno le sequenze possibili per vincere la mano. Le sequenze consentite saranno da sinistra verso destra.

il lato dove affiancare le carte già posizionate sarà a discrezione del giocatore di turno. Quando saranno state posizionate tutte le 4 carte sul tavolo, le successive dovranno essere messe sopra ad esse creando man mano delle pile di carte. quale pila scegliere sarà a discrezione del giocatore.

Ogni volta che ci saranno meno di 4 pile sul tavolo, la priorità dei giocatori sarà quella di rimpiazzare le pile mancanti, prima di poter posizionare delle carte sopra a quelle esistenti o di poter giocare delle sequenze.

(2) COME SI PROCEDE AL PROPRIO TURNO

Nel caso in cui il giocatore abbia giocato una carta “semplice” (senza segno +) dovrà :

passare il turno prendendo se possibile dal mazzo principale le carte mancanti per tornare ad averne tre in mano
oppure
giocare un’altra carta come sequenza e procedere di conseguenza

 

Nel caso in cui il giocatore abbia giocato una carta “bonus” (con il segno +) dovrà :

giocare un’altra carta come sequenza e procedere di conseguenza
oppure
giocare una carta “semplice” e procedere di conseguenza
oppure
giocare una carta “bonus” e procedere di conseguenza
oppure
Se la carta “bonus” non può soddisfare una delle scelte precedenti, allora passare il turno prendendo dal mazzo principale le carte mancanti, se possibile, per tornare ad averne tre in mano

 

Nel caso in cui il giocatore abbia giocato una carta “semplice” o “bonus” come sequenza dovrà:

prendere tutte le carte delle tre pile coinvolte nella sequenza

passare il turno prendendo dal mazzo principale le carte mancanti, se possibile, per tornare ad averne tre in mano

Carta in mano al giocatore e usata come sequenza

(3)

La partita termina quando tutte le carte del mazzo e quelle in possesso dei giocatori sono finite.
Vince chi avrà raccolto il maggior numero di carte.

(1)

A vostra discrezione scegliete l’ordine di gioco o usate l’app gratuita LUDODI scaricabile da GooglePlay.

Con le carte del mazzo, si crea sul tavolo un quadrato 3×3.

Ogni giocatore prende 3 carte dal mazzo principale.
Nel suo turno dovrà posizionarle tutte sopra a quelle presenti sul tavolo.

Le carte non possono essere sistemate sopra a quelle con lo stesso numero o già posizionate dallo stesso giocatore nel turno in corso.
La sequenza indicata su ogni carta è attuabile con la combinazione di cifre presenti nella riga e nella colonna che la intersecano.

La sequenza ottenuta è valida solo in orizzontale da sinistra verso destra e verticale dall’alto verso il basso.

 

esempio di cifre utilizzabili per formare la sequenza sulla carta indicata

 

E’ consentito creare più sequenze, ma saranno valide solo quelle che non si intersecheranno tra loro

due sequenze attuabili

 

(3)

Nel caso in cui il giocatore abbia ottenuto una o più sequenze
1) prenderà tutte le carte interessate dalla/e sequenza/e (comprese quelle che si trovano sotto di esse ) e le posizionerà accanto a sè
2) ripristinerà il 3×3 sul tavolo usando le carte del mazzo
3) passerà la mano prendendo tre nuove carte
4) passerà la mano

 

Nel caso in cui il giocatore NON abbia ottenuto la sequenza
1) passerà la mano prendendo tre nuove carte

 

Nel caso in cui il giocatore non possa sistemare una o più carte:
1) scarterà le carte in questione, eliminandole definitivamente dal gioco e poi procederà in una delle due modalità precedenti

 

(4)

La partita termina quando le carte del mazzo principale sono terminate e non si potranno più comporre sequenze.
Vince chi avrà raccolto il maggior numero di carte.

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